Viendez rejoindre la horde des survivants . . .

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Message par goriniak le Ven 7 Juil - 20:40

ou presque.


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Re: Viendez rejoindre la horde des survivants . . .

Message par goriniak le Ven 7 Juil - 20:51

Alors, pour le pitch j'ai commencer une petite partie privée avec un pote suisse,bull est passé nous rejoindre, noous en sommes à j15 ( 2 hordes déjà passées on ne sait pas comment) le jeu est fun, immersif, flippant a souhait et pas cher, avis aux amateurs.

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Message par Akoumabak le Sam 8 Juil - 5:47

J'arrive dés que possible et au cas où j'avais créé un serveur dédié la derniere fois.

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Re: Viendez rejoindre la horde des survivants . . .

Message par Akoumabak le Sam 8 Juil - 14:39

Alors je viens de créer le serveur dédié sur la map que vous aviez.
Tout semble fonctionner.
Pour le moment j'ai mis 8 joueurs max et je suis pas sur qu'on puisse se connecter avec une version crackée à cause de l'anticheat.

Nom du serveur: gori
IP: 192.168.1.49
Mot de passe: gori3000

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Message par Akoumabak le Sam 8 Juil - 14:40

normalement je le laisserais tourner h24 et si jamais c'est arrêté ce sera pour cause de vacances ou de problème pc.
Au pire si il faut le transférer chez quelqu'un la manip est très simple.

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Re: Viendez rejoindre la horde des survivants . . .

Message par Tarken le Dim 9 Juil - 0:06

on le choppe sur steam?

Je vais p'tet faire l'effort de viendre
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Re: Viendez rejoindre la horde des survivants . . .

Message par Akoumabak le Dim 9 Juil - 7:36

oui en plus avec du bol il sera en solde. Sinon si pas de solde passe par kinguin ou un autre site du genre et prend une clef steam jamais un gift steam.

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Re: Viendez rejoindre la horde des survivants . . .

Message par goriniak le Dim 9 Juil - 10:47

on a quelques problèmes de texture sur la map, mais au pire on va relancer une création histoire d'avoir un truc propre et de démarrer en même temps.

Autre option je recup une autre save et on retente, on verra ça ensemble guigui.

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Message par Tarken le Dim 9 Juil - 13:33

Allez je lance le dl pour 14h
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Re: Viendez rejoindre la horde des survivants . . .

Message par Tarken le Dim 9 Juil - 13:56

J'arrive pas à me connecter au serveur, mais il est peut être inactif.

Sinon j'ai diminuer la taille du logo histoire de gagner en lisibilité sur le forum.
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Re: Viendez rejoindre la horde des survivants . . .

Message par Wotann le Dim 16 Juil - 11:35

Faut une grosse config pour faire tourner le jeu?
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Message par Akoumabak le Dim 16 Juil - 12:47

https://www.systemrequirementslab.com/CYRI/

Va là dessus tu sauras normalement

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Message par Akoumabak le Dim 16 Juil - 12:48

Je me connecterais peut -être ce soir mais je suis mort la soirée à été longue.

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Message par Tarken le Dim 16 Juil - 19:48

Je serais connecté vers 23h00.
Ça serait cool de se faire une expédition
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Message par Tarken le Dim 16 Juil - 19:50

Wotann a écrit:Faut une grosse config pour faire tourner le jeu?

Non, le jeu présente assez d'options graphiques pour qu'il soit utilisable sur une vieille machine
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Re: Viendez rejoindre la horde des survivants . . .

Message par goriniak le Lun 17 Juil - 17:36

Wot ce jeu est fait pour toi, sans deconner ça represente ce que tu aimes jouer en mode bitume survival post apo zombs...

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Message par Akoumabak le Mar 18 Juil - 16:09

Serveur en maintenance pour cause de nombreux glitch, disparition de moto, bug à gogo depuis 11h du matin.
Je vois ce que je peux faire et SI je peux réparer ce merdier...

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Message par Akoumabak le Mar 18 Juil - 16:30

PAs réussit à debuggé mais j'ai remis les motos disparues

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Message par Akoumabak le Mar 18 Juil - 16:34

Apparement les motos disparues est un bug courant elles sont probablement dans le sol très loin du coup je vous les ai remis en mode creatif meme si ça fait mal de devoir passer par là

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Message par Akoumabak le Mar 18 Juil - 16:45

Et d'aprés ce que je lis en effet les devs ont bien rajouté des pops de zomzom dans les batiments meme si on a clean ça peut repop dans notre dos.

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Message par Akoumabak le Mar 18 Juil - 16:55

Le bug de teleportation à la connection quand on deco sur le bedrock est connu et ancien apparement. Ils disent de se deco au minimum à 5 block au dessus du bedrock mais je trouve rien de plus

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Message par Tarken le Mar 18 Juil - 17:18

Akoumabak a écrit:Et d'aprés ce que je lis en effet les devs ont bien rajouté des pops de zomzom dans les batiments meme si on a clean ça peut repop dans notre dos.

Je confirme, lors du dernier donjon, j'ai vu endirect plein de spawn (dont certains clairement scriptés, puisque le zombi popait immédiatment dans mon dos lorsque j'ouvrais un coffre (j'ouvre tjs les coffres a l'envers ca permet de voir pleiiiiin de chose)


A noter que si y a des blocs de mauvaises couleurs au niveau du garage, des hurleurs au niveau de la caserne ont attiré une mega horde de journée, j'ai claqué 200 9mm et 100 chevrotine + plein de coups de massue pour les empecher de tout péter (à ce propos, gori y a du beton à faire mes blocs étant bien moins efficace que les tiens.

Par contre à 9h y avait pas de glitch
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Re: Viendez rejoindre la horde des survivants . . .

Message par Akoumabak le Mar 18 Juil - 18:29

Le glitch de la killbox arrivait quand tu ouvrais la porte, elle te poussait vers le mur.
Je l'ai changé aprés avoir rasé la foret et l'avoir replantée. Piques de bois réparée. (environ 400-450)
Killbox réparée mais ne pas mettre trop de def autour, le but étant de les attirer dedans avec les feux du milieu et de taper à travers les poteaux (maxi loot pour 0 degats normalement).
Les motos redisparaitront peut etre un jour bug connu on y peut rien, les glitch il peut y en avoir un peu partout, on y peut rien, le log in teleport est dû à la déco sur le bedrock, on y peut rien sauf se deco à 5 block plus haut que le bedrock pour ceux à qui ça arrive (enfin c'est ce qu'ils disent).
En gros, je me reco peut etre ce soir mais pas sur car 5 min d'expé pour 7h de répa c'est usant.

Et pour les bugs, plus qu'à attendre le patch.
J'ai mis tout le monde en admin au cas où mais s'il vous plait ne jouez pas avec le creative mode, car le jeu perdrait tout son interet.
Et gaffe au teleport:
-en cas de glitch vous faites F1, vous tapez"teleport
-en gros pour tp sur la route à coté de la baraque c'est "teleport -1913 399" par exemple (sud et ouest en negatif)

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Message par Tarken le Mar 18 Juil - 20:05

merci c'est cool
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Re: Viendez rejoindre la horde des survivants . . .

Message par Akoumabak le Mer 19 Juil - 12:51

Je suis en train de faire les plans d'une base qui pourraient eviter trop de répas et normalement serait suffisamment protégée.
Il faudrait juste un mec au pistolet à clou avec de quoi répas et deux autres qui tapent ou tirent sur les zomzom.

Elle est de forme (cubique ou rectangulaire)


Elle comprend à l'exterieur:
-2 pentes menant à une rangée de petits piques, 2 rangée de gros piques, 1 rangée de petits (piques les plus costauds possibles)(voir meme un machin electrique tout autour.
-1 pente pour amener à nos murs.
- mur en beton (les plus costauds) espacés de 1 permettant de taper à travers. (suffisamment haut et avec defenses anti spiders)

A l'interieur:
- un passage de 1 ou deux blocks permettant de faire le tour pour taper les Zombies.
- un pont levis (ce serait top)
- de l'eau entre l'entrée de la base et les murs exterieurs (laissant le pont levis comme seule alternative pour passer) (reste à voir si une fois au fond les zombies feront pas des dégats quand meme)
- au milieu notre base avec plateforme en haut permettant d'atteindre les murs exterieurs et donnant un ultime moyen de defense en hauteur si les zombies rentre.

Sur la video ça avait l'air top, mais il y a un "mais"
- Le mieux serait d'avoir des projo sur les murs exterieurs et interieurs mais je sais pas comment ça marche
- le pont levis je suis pas sur qu'on sache le faire.
- necessite beaucoup d'investissement sur la defense et la construction et enormement de materiaux MAIS permettrait peut etre de pouvoir plus explorer au final et moins se faire chier.
- stress pendant les blood moons reduit mais base pas imprenable non plus surtout là où on en est arrivé en nombre de jours de survie. Obligation de la defendre ces soirs là.
- Il faudra quand meme trouver un moyen de rentrer dans la base en venant de dehors (cubes echelles), pas d'idée encore là dessus.

Voilà j'ai fais une sorte de plan (comprehensible pour moi) representant grosso merdo le truc.
Je vous l'enverrais sur skip ce soir si vous etes co que vous me disiez ce que vous en pensez.

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